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REGISTRO N° 01 // 33°27'S 70°40'W // SANTIAGO DE CHILE
Emblema Austral Games

Videojuegos de autor
y memoria cultural
desde el confín austral

Austral Games es un estudio independiente de Santiago de Chile. Creamos obras interactivas y videojuegos de autor fundados en la investigación etnográfica, la atmósfera patagónica y la memoria cultural del cono sur.

Estudio: Austral Games Ltda.
Coordenadas: 33°27'S 70°40'W
Enfoque: Narrativa & Territorio
Atmósfera y arte in-engine de Austral Games
LÁMINA 01 — CURILEMU (STILL EN MOTOR UE5) // BOSQUE Y BRUJERÍA DE CHILOÉ UE5

El videojuego como expresión artística y memoria

Concebimos el videojuego como una disciplina artística mayor: un espacio de investigación etnográfica, tensión atmosférica y preservación de la memoria oral del extremo sur del continente.

«Valorar la faceta artística del desarrollo de videojuegos, considerando el contexto histórico-cultural y alcanzando proyección internacional con especial énfasis en la cultura local.»

Nuestro equipo interdisciplinario reúne arquitectos, compositores, ingenieros de machine learning, escritores y artistas visuales para construir mundos que resuenan tanto por su rigor técnico como por su profundidad poética.

Arquitectura y atmósfera de Austral Games
Investigación de Entornos y Atmósferas
Mitología y exploración territorial en Curilemu
Mitos y Paisajes del Sur de Chile

Arraigo territorial y alianzas creativas

Nuestra producción se fundamenta en el respeto hacia las tradiciones orales, el trabajo etnográfico riguroso y la colaboración interdisciplinaria.

  • Rigor Etnográfico: Investigación directa en tradiciones orales, mitología insular y arqueología del cono sur.
  • Dirección de Arte de Autor: Composiciones inspiradas en la arquitectura vernácula, la luz austral y las paletas minerales.
  • Redes Interdisciplinarias: Coproducción con creadores audiovisuales, instituciones académicas, museos y compositores.

Nuestras Obras

Creaciones interactivas concebidas desde la atmósfera, la tensión psicológica y el territorio austral.

PROYECTO 01 // UNREAL ENGINE 5
UE5

Curilemu

Género: Action RPG · Souls-Like · Horror
Plataforma: PC / Consolas (Unreal Engine 5)
Estado: En Desarrollo Activo (TBA)
Territorio: Archipiélago de Chiloé, Chile

Action RPG y horror souls-like ambientado en la mística isla de Chiloé. Explora bosques y cavernas mientras dominas la hechicería vernácula y enfrentas los ritos de la Recta Provincia.

Curilemu - Arte oficial del videojuego
PROYECTO 02 // UNREAL ENGINE 5
UE5

The Mystery of C.A.B.O.

Género: Aventura Gráfica 3D · Cámara Fija · Puzles
Plataforma: PC (Unreal Engine 5)
Estado: En Producción (TBA)
Territorio: Cabo de Hornos, 1955

Aventura gráfica 3D en cámara fija situada en el Cabo de Hornos de 1955. Investiga el colapso de un destacamento científico antártico y confronta anomalías abisales a través de una lente cinematográfica clásica.

The Mystery of C.A.B.O. - Aventura gráfica en Cabo de Hornos
PROYECTO 03 // JUEGO DE MESA FÍSICO
FÍSICO

Curilemu: El Juego de Cartas

Formato: Juego de Mesa · Construcción de Mazos
Jugadores: 2 a 5 Jugadores
Estado: Lanzado & Disponible
Arte: Ilustración Tradicional Chilota

Juego físico de mesa y construcción de mazos para 2 a 5 jugadores. Expande el universo mitológico de Curilemu con arte original impreso inspirado en el bestiario y las tradiciones orales del sur.

Curilemu El Juego de Cartas - Portada Oficial

El Equipo

Composición interdisciplinaria de investigadores, realizadores y artistas radicados en Chile.

Jaime Francisco Cid Lara

Jaime Francisco Cid Lara

Director Creativo · Compositor · Artista Medial

Magíster (c) en Artes Mediales (Universidad de Chile) · Licenciado en Artes Musicales y Producción Sonora (INACAP).

Benjamín Andrés Cid Lara

Benjamín Andrés Cid Lara

Productor · Artista de Personajes & Animador 3D

Biología Ambiental (Universidad de Chile) · Colectivo Expedición Imaginaria.

Alonso Andrés Vergara Reyes

Alonso Andrés Vergara Reyes

Director de Arte · Arquitecto · Artista Conceptual

Arquitectura (UTEM) · Diseño gráfico y paleoarte del territorio chileno.

Christofer Alexis Cid Lara

Christofer Alexis Cid Lara

Ingeniero de Machine Learning · Artista Técnico · Programador

Magíster en Ciencias de la Ingeniería e Ingeniero Civil Eléctrico (Universidad de Chile).

Daniel Hernán Tapia Barraza

Daniel Hernán Tapia Barraza

Guionista · Diseñador Narrativo · Comunicador Audiovisual

Comunicación Audiovisual (UNIACC) · Guion cinematográfico y construcción de mundos.

Mariela Llovet Gutiérrez

Mariela Llovet Gutiérrez

Artista Visual · Diseñadora UI/UX · Artista Medial

Magíster en Artes Mediales · Licenciada en Artes Visuales y Estética · Sonido e iluminación escénica.

Alianzas & Servicios

Colaboramos de forma confidencial con productoras, instituciones culturales y estudios de videojuegos en múltiples disciplinas de tiempo real y medios audiovisuales.

XR, Realidad Virtual & Espacial

Desarrollo de entornos inmersivos para cascos VR/AR, museografía interactiva y visualización espacial en tiempo real.

Codesarrollo en Unreal Engine 5

Arquitectura de sistemas C++, shaders HLSL, simulación Niagara VFX y optimización gráfica en tiempo real.

Banda Sonora, Foley & Paisaje Sonoro

Composición orquestal y vernácula, diseño acústico para cine y videojuegos, y registro de campo en exteriores.

Narrativa, Guion & Universos Transmedia

Construcción de mundos, dramaturgia interactiva no lineal, biblias de propiedad intelectual y guion.

Instalaciones & Arte Medial

Proyecciones reactivas, sensores físicos, electrónica interactiva y puestas en escena para espacios culturales.

Consultoría Técnica & Dirección Creativa

Auditoría de pipelines en tiempo real, preproducción conceptual, optimización de render y dirección de arte.

Dossier de Proyectos & CV del Estudio

Consulta el desglose técnico de nuestras producciones, catálogo de servicios confidenciales (NDA), trayectoria curricular de cada integrante y kit de prensa.

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