Curilemu
Action RPG y horror souls-like ambientado en la mística isla de Chiloé. Explora bosques y cavernas mientras dominas la hechicería vernácula y enfrentas los ritos de la Recta Provincia.
Austral Games es un estudio independiente de Santiago de Chile. Creamos obras interactivas y videojuegos de autor fundados en la investigación etnográfica, la atmósfera patagónica y la memoria cultural del cono sur.
Concebimos el videojuego como una disciplina artística mayor: un espacio de investigación etnográfica, tensión atmosférica y preservación de la memoria oral del extremo sur del continente.
«Valorar la faceta artística del desarrollo de videojuegos, considerando el contexto histórico-cultural y alcanzando proyección internacional con especial énfasis en la cultura local.»
Nuestro equipo interdisciplinario reúne arquitectos, compositores, ingenieros de machine learning, escritores y artistas visuales para construir mundos que resuenan tanto por su rigor técnico como por su profundidad poética.
Nuestra producción se fundamenta en el respeto hacia las tradiciones orales, el trabajo etnográfico riguroso y la colaboración interdisciplinaria.
Creaciones interactivas concebidas desde la atmósfera, la tensión psicológica y el territorio austral.
Action RPG y horror souls-like ambientado en la mística isla de Chiloé. Explora bosques y cavernas mientras dominas la hechicería vernácula y enfrentas los ritos de la Recta Provincia.
Aventura gráfica 3D en cámara fija situada en el Cabo de Hornos de 1955. Investiga el colapso de un destacamento científico antártico y confronta anomalías abisales a través de una lente cinematográfica clásica.
Juego físico de mesa y construcción de mazos para 2 a 5 jugadores. Expande el universo mitológico de Curilemu con arte original impreso inspirado en el bestiario y las tradiciones orales del sur.
Composición interdisciplinaria de investigadores, realizadores y artistas radicados en Chile.
Director Creativo · Compositor · Artista Medial
Magíster (c) en Artes Mediales (Universidad de Chile) · Licenciado en Artes Musicales y Producción Sonora (INACAP).
Productor · Artista de Personajes & Animador 3D
Biología Ambiental (Universidad de Chile) · Colectivo Expedición Imaginaria.
Director de Arte · Arquitecto · Artista Conceptual
Arquitectura (UTEM) · Diseño gráfico y paleoarte del territorio chileno.
Ingeniero de Machine Learning · Artista Técnico · Programador
Magíster en Ciencias de la Ingeniería e Ingeniero Civil Eléctrico (Universidad de Chile).
Guionista · Diseñador Narrativo · Comunicador Audiovisual
Comunicación Audiovisual (UNIACC) · Guion cinematográfico y construcción de mundos.
Artista Visual · Diseñadora UI/UX · Artista Medial
Magíster en Artes Mediales · Licenciada en Artes Visuales y Estética · Sonido e iluminación escénica.
Colaboramos de forma confidencial con productoras, instituciones culturales y estudios de videojuegos en múltiples disciplinas de tiempo real y medios audiovisuales.
Desarrollo de entornos inmersivos para cascos VR/AR, museografía interactiva y visualización espacial en tiempo real.
Arquitectura de sistemas C++, shaders HLSL, simulación Niagara VFX y optimización gráfica en tiempo real.
Composición orquestal y vernácula, diseño acústico para cine y videojuegos, y registro de campo en exteriores.
Construcción de mundos, dramaturgia interactiva no lineal, biblias de propiedad intelectual y guion.
Proyecciones reactivas, sensores físicos, electrónica interactiva y puestas en escena para espacios culturales.
Auditoría de pipelines en tiempo real, preproducción conceptual, optimización de render y dirección de arte.
Consulta el desglose técnico de nuestras producciones, catálogo de servicios confidenciales (NDA), trayectoria curricular de cada integrante y kit de prensa.
Para consultas editoriales, alianzas de coproducción, prensa o propuestas de colaboración, escríbenos directamente.